La premiere conference de Presse de Cheyenne Moutain Entertainment a eu lieu il y a quelques heures, et deja nous apprenons énormement de nouvelles informations à propos de Stargate Worlds.
Cette conference de presse, où seuls trois sites étaient conviés (Gateworld.net, Gamecould.com et Gamergod.com) nous en apprend quelque peu sur le futur gameplay du jeu, sur les guildes, le PvP, etc.
Tim Jenson, le chef du projet, a commencé par prendre la parole pour annoncer quels étaient les financements et les objectifs économiques de la societé à long terme, après quoi celui-ci annonçait que la franchise Stargate leur permettrait d'avoir un univers immense à disposition, une trame historique provenant directement du film et des deux séries télé. Son sens de l'humour et le fait que la série se déroule dans des temps modernes, sont des atouts pour faire un MMORPG basé sur Stargate.
Ybarra, le vice-president de la societé, a ensuite pris la parole afin d'annoncer que le voyage entre plusieurs planetes serait bien evidemment possible. La plupart des planètes devraient être assez grandes et plutot variés, en incluant des lunes sans atmosphère ou des planetes proches de trous noirs. Les civilisations aliens, passées ou actuelles seront dans le jeu et les aliens de la série ainsi que de nouvelles races d'extraterrestres apparaitrons dans le jeu. Cependant, actuellement, seuls les humains et les jaffa ont été confirmés.
Certains lieux seront directement situés dans l'espace et il y a meme des projecs pour que les joueurs puissent avoir leurs propres vaisseaux. Les terrains auront aussi un rôle tactique important à jouer dans le jeu.
De plus, nous apprenons dans cette conférence que le futur site du jeu stargateworlds.com devrait ouvrir le 1 Mars 2006, dans moins de deux semaines donc.
Par ailleurs, l'apparition de personnages recurrents de la série n'est pas encore à l'ordre du jour. A voir dans les prochains mois.
Concernant L'E3, Stargate Worlds devrait y faire une apparence mais, malheuresement, pas avant 2007.
Afin de rester fidèle à l'esprit de la série, les developpeurs envisagent aussi un systeme de bots, autrement dit des personnages controlés par une Intelligence Artificielle afin qu'ils vous accompagnent dans les missions perilleuses où personne ne veut venir avec vous.
Mais Stargate Worlds ne sera pas uniquement fait de combats, Joseph Ybarra souhaite rassurer tous les pacifistes en annoncant que de nombreuses classes feront autre choses que se battre tels que les mineurs, les constructeurs d'appareils (defenses par exemple), les scientifiques, les archéologues, etc.
Il n'y aura pas de sequelles lorsque vous mourrez, pas de perte de competences ou d'experience, ce qui est assez interessant pour les joueurs debutants. A la mort du joueur, il devrait être ramené à un "Field Remote Expeditionary Device" (F.R.E.D), une plateforme mobile ressemblant au MALP que les équipes SG utilisent afin de transporter du matériel dans la série. Il pourra être placé dans des endroits strategiques afin que les joueurs morts réapparaissent au coeur du combat. Apparement, ce F.R.E.D. pourra servir à alleger les sacs à dos des joueurs (il y aura surement une charge maximum), ils devraient pouvoir y deposer du matériel et le recuperer quand ils ont en besoin. Quant au combats, ils se feront en fonction de l'experience du joueur, et non de la meme maniere qu'un FPS.
Pour le PvP (Joueur contre Joueur), il n'est pas en reste puisqu'il occupera une partie importante du jeu.
Aucun moteur graphique n'a encore été annoncé. Peut-etre bientôt ?
Cheyenne Moutain Entertainment n'a toujours pas d'éditeur!
Les missions ou quêtes se veulent plutot variés...elles devraient pouvoir s'accomplir par guildes, comme dans tout bon MMORPG qui se respecte.
La vie des guildes sera d'ailleurs facilitée puisque l'équipe de developpement souhaite que les joueurs se rassemblent dans le jeu, comme le fait le personnel du SGC ou les Goa'uld, par exemple. Elles devraient pouvoir interagir, et combiner leurs forces afin d'accomplir des taches impossibles lorsqu'on est seul.
Pour ce qui est d'Atlantis, il devrait s'agir d'une expansion. Bien que le jeu, à sa sortie, contiendra des elements des deux séries, la base des operations sera bien dans notre bonne vieille Voie Lactée et non du coté de Pegase.
Stargate Worlds aura sa propre economie, comme beaucoup d'MMORPG actuels.
A propos des plateformes, on sait qu'il pourrait sortir sur PC mais aussi sur XboX 360 (c'est une rumeur non-dementie par les developpeurs)
A propos de Stargate SG1 : The Alliance, l'equipe a tenu à souligner que les deux projets étaient totalement differents, et que Stargate Worlds n'a absolument rien à voir avec le FPS. Son annulation (qui n'est toujours pas officielle) n'a eu aucun impact sur leur travail.
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